Please Enable JavaScript!
Mohon Aktifkan Javascript![ Enable JavaScript ]

Checkbox Custom CSS 만들기 #2 > 자유게시판

본문 바로가기
사이트 내 전체검색

자유게시판

토픽 Checkbox Custom CSS 만들기 #2

페이지 정보

본문

<ul data-marker="*">
<li class="vditor-task"><input checked="" disabled="" type="checkbox"> 发布 Sym</li>
<li class="vditor-task"><input checked="" disabled="" type="checkbox"> 发布 Solo</li>
<li class="vditor-task"><input disabled="" type="checkbox"> 预约牙医</li>
</ul>

 

마크다운 에디터에서의 기본 출력입니다.  

 

* [ ]
* [x]

+ [ ]
+ [x]

- [ ]
- [x]

 

위와 같은 마크다운 문법에 따라 출력이  data-marker="*, +, -" 에 따라 아래와 같이 중간에 추가를 할 수 있다면 다양한 표현이 가능할 것 같습니다.

 

<ul data-marker="+">
<li class="vditor-task">
<label class="vditor-task-switcher">
<input type="checkbox" disabled=""><span class="vditor-task-label">Default switcher state</span>
</label>
</li>
<li class="vditor-task">
<label class="vditor-task-switcher">
<input type="checkbox" checked="" disabled=""><span class="vditor-task-label">Checked switcher state</span>
</label>
</li>
</ul>

 

REGEX로 가능할지 모르겠지만,  해당 UL[data-markert="+"] 를 찾아서  각 li 안의 input 태그를 label로 감싸고, 텍스트를 span으로 감싸줘야 하는 식이네요..

 

CSS

.vditor-task-label {
  display: inline-block;
  padding-left: var(--guter);
  color: #9aa6bf;
  vertical-align: text-top;
}

.vditor-task-label::before,
.vditor-task-label::after {
  transition: all 0.2s ease-in-out;
}

.vditor-task-label::before {
  content: '';
  display: block;
  width: var(--input-size);
  height: var(--input-size);
  border: var(--border-size-box) solid var(--color-default);
  position: absolute;
  top: -3px;
  left: 0;
  transform: rotate(0deg) scale(1);
}
.vditor-task-label:hover::before {
  border-color: var(--color-active);
}

li.vditor-task .vditor-task-switcher .vditor-task-label {
  padding-left: 45px;
}

li.vditor-task .vditor-task-switcher .vditor-task-label::before {
  content: '';
  width: 36px;
  height: 20px;
  border-radius: 20px;
  top: -2px;
}

li.vditor-task .vditor-task-switcher .vditor-task-label::after {
  content: '';
  border-radius: 4px;
  width: 6px;
  height: 12px;
  background-color: var(--color-default);
  position: absolute;
  top: 2px;
  left: 7px;
}

li.vditor-task .vditor-task-switcher > input:checked + .vditor-task-label::before {
  background-color: var(--color-active);
  border-color: var(--color-active);
}
li.vditor-task .vditor-task-switcher > input:checked + .vditor-task-label::after {
  background-color: #fff;
  left: 24px;
}

 

Custom Renderer를 javascript로 처리하는 것 보다..  마크다운 엔진(Golang)을 수정하는 것이 더 빠르겠네요.

 

 

var headingLevel = " 123456"

func (r *HtmlRenderer) renderHeading(node *ast.Node, entering bool) ast.WalkStatus {
	if entering {
		r.Newline()
		level := headingLevel[node.HeadingLevel : node.HeadingLevel+1]
		r.WriteString("<h" + level)                // <h2
		id := r.headingID(node)                    // 헤딩텍스트
		if r.Option.ToC || r.Option.HeadingID {    //  id="헤딩텍스트"
			r.WriteString(" id=\"" + id + "\"")
		}
		r.WriteString(">")                         // >
		if r.Option.HeadingAnchor {
            // <a id="vditorAnchor-헤딩텍스트" class="vditor-anchor" href="#헤딩텍스트">
			r.tag("a", [][]string{{"id", "vditorAnchor-" + id}, {"class", "vditor-anchor"}, {"href", "#" + id}}, false)
            // <svg .... </svg>
			r.WriteString(`<svg viewBox="0 0 16 16" version="1.1" width="16" height="16"><path fill-rule="evenodd" d="M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z"></path></svg>`)
            // </a>
			r.tag("/a", nil, false)
		}
	} else {
		r.WriteString("</h" + headingLevel[node.HeadingLevel:node.HeadingLevel+1] + ">")
		r.Newline()
	}
	return ast.WalkContinue
}

func (r *HtmlRenderer) renderHeadingC8hMarker(node *ast.Node, entering bool) ast.WalkStatus {
	return ast.WalkStop
}

func (r *HtmlRenderer) renderList(node *ast.Node, entering bool) ast.WalkStatus {
	tag := "ul"
	if 1 == node.ListData.Typ || (3 == node.ListData.Typ && 0 == node.ListData.BulletChar) {
		tag = "ol"
	}
	if entering {
		r.Newline()
		var attrs [][]string
		if r.Option.RenderListMarker {
			switch node.ListData.Typ {
			case 0:
				attrs = append(attrs, []string{"data-marker", string(node.Marker)})
			case 1:
				attrs = append(attrs, []string{"data-marker", strconv.Itoa(node.Num) + string(node.ListData.Delimiter)})
			case 3:
				if 0 == node.ListData.BulletChar {
					attrs = append(attrs, []string{"data-marker", strconv.Itoa(node.Num) + string(node.ListData.Delimiter)})
				} else {
					attrs = append(attrs, []string{"data-marker", string(node.Marker)})
				}
			}
		}
		if 0 == node.BulletChar && 1 != node.Start {
			attrs = append(attrs, []string{"start", strconv.Itoa(node.Start)})
		}
		r.tag(tag, attrs, false)
		r.Newline()
	} else {
		r.Newline()
		r.tag("/"+tag, nil, false)
		r.Newline()
	}
	return ast.WalkContinue
}

func (r *HtmlRenderer) renderListItem(node *ast.Node, entering bool) ast.WalkStatus {
	if entering {
		if 3 == node.ListData.Typ && "" != r.Option.GFMTaskListItemClass &&
			nil != node.FirstChild && nil != node.FirstChild.FirstChild && ast.NodeTaskListItemMarker == node.FirstChild.FirstChild.Type {
			r.tag("li", [][]string{{"class", r.Option.GFMTaskListItemClass}}, false)
		} else {
			r.tag("li", nil, false)
		}
	} else {
		r.tag("/li", nil, false)
		r.Newline()
	}
	return ast.WalkContinue
}

func (r *HtmlRenderer) renderTaskListItemMarker(node *ast.Node, entering bool) ast.WalkStatus {
	if entering {
		var attrs [][]string
		if node.TaskListItemChecked {
			attrs = append(attrs, []string{"checked", ""})
		}
		attrs = append(attrs, []string{"disabled", ""}, []string{"type", "checkbox"})
		r.tag("input", attrs, true)
	}
	return ast.WalkContinue
}

 

코드하이라이트에 Go(lang)이 빠져 있네요.

 

정 안되면 Go 도 조금만 검색해 보면,  필요한 것은 수정이 가능할 것 같습니다.

renderHeading 함수는 2번 불러지는 것 같습니다.

## 헤딩텍스트 일때..

level은 2이고

id는 헤딩텍스트 이고..

r.tag함수 r.WriteString 함수 옵션등 잘 이용해서 만들어 봐야겠습니다.

 

추천0 비추천0

댓글목록

profile_image

아파치님의 댓글

아파치 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 us 아이피 (173.♡.♡.136) 작성일

덕분에 아파치존 회원님들께서 좋은 에디터 쓸수 있게 되겠습니다......ㅎㅎ

Total 1,526건 68 페이지
자유게시판 목록
번호 제목 글쓴이 조회 추천 비추천 날짜
521 후기 웹지기 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 23536 1 0 05-08
520 토픽 마젠토 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 28337 1 0 05-08
519 토픽 마젠토 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 28502 1 0 05-08
518 토픽 마젠토 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 25003 1 0 05-07
517 토픽 아파치 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 39553 1 0 05-06
516 정보 마젠토 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 16459 1 0 05-06
515 토픽 마젠토 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 18668 1 0 05-05
514 토픽 아파치 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 25405 0 0 05-05
513 토픽 아파치 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 21338 1 0 05-05
512 토픽 마젠토 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 28048 0 0 05-04
511 토픽 아파치 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 18133 0 0 05-04
510 후기 아파치 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 59578 1 0 05-04
509 후기 no_profile imerong 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 26188 1 0 05-04
열람중 토픽 마젠토 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 18212 0 0 05-03
507 토픽 아파치 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 38727 0 0 05-03

검색

회원로그인

회원가입
QnA nanoomihost. dnsever. dnszi.

사이트 정보

포인트 정책
포인트 순위
사이트명 : 아파치존
개인정보관리책임자 : JOO SUNG

접속자집계

오늘
7,115
어제
11,506
최대
176,238
전체
4,416,376
Copyright © apachezone.com. All rights reserved.